对「我的毕生事业」做一个小更新

我在个人网站最醒目的位置挂着这样一句话:

「我的毕生事业:尽可能辅助更多的人发现、发展他们的兴趣。」

这句话挂了有小四年吧。

回头看工作的这三年,似乎和它并不沾边。

第一年,为别人做项目;第二年,为公司做产品;第三年,继续为公司做产品,心态更像创业者,授权也更加充分。

积累了不少从零开始做产品的经验,但还未能实现拿得出手的成功案例。

挣钱的手艺始终围绕在软件开发上,略微触碰了一点产品、设计和运营。

我在想啊,如果一个人能够把战略、产品、设计、开发、运营、销售全流程从零到一地跑通,那岂不是很🐂🍺。

我在 twitter 上关注了一批人,基本上就是一个人或者两三人协作地跑通全流程,他们管自己叫 indie maker,怎么翻译好呢,做个类比:

indie music,独立音乐,以个人名义发行的音乐,往往是一两个人的小团队完成作词、作曲、录音、编曲、发行、销售等流程。

indie game,独立游戏,以个人名义发行的游戏,往往是一两个人的小团队完成故事创意、设计、开发、发行、销售等流程。

indie maker,独立开发者,以个人名义发布软件应用或服务,往往是一两个人的小团队完成创意、产品、设计、开发、运营等流程。

我认为它们仨的共通点恰恰不是 indie,独立,而是 personal,个人化,从做事的方式上和做出来的事物的气质上,更能体现创作者的个人风格,且通过互联网将自己的创造物分发给全世界的用户。

我的阶段目标(不敢称之为毕生事业啦)就是当一名 indie maker,一名独立创造者。


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