Review 0AD

🛖 Si Age Of Empires fuera FOSS

El mejor juego tipo RTS y FOSS.


Aviso: Review incompleta

Contexto

  • 0 A.D. es juego de estrategia de tipo RTS, en el que, similar al age of empires, consiste en construir un "imperio" propio y derribar el del rival.
  • Similar al Starcraft 2, solo que hay que reunir 2 tipos más de recursos, y las unidades son (o al menos asi se sienten) más débiles. Y a diferencia de este juego, los guerreros que forman el ejercito también son parte de los que reunen recursos. Las mujeres son las únicas que no atacan, siendo estas parte importante en la recolección de comida y leña.
  • Cada unidad se especializa en un tipo de recolección de recurso. Siendo los hombre mejores en la mineria de Piedra y Metal, mientras que las mujeres en la recolección de Comida (la cual hay distintas formas de obtener) y Madera.
  • El limite de población en 0AD es ajustable, aunque normalemente se establece 300. Esta cifra puede aumentar considerablemente con ciertas construcciones que aumentan el % total.
  • La forma de expandirse, la cual depende de "La estrategia de construcción", es muy distinta. Siendo en Starcraft usual el poner estructuras muy juntas unas de otras, en el 0AD no, es totalmente normal dejar aislado/descubierto el centro civil (nexo) en pro de minimizar el recorrido desde la obtención del recurso hasta el almacenaje.
  • A pesar de tener distintas civilizaciones, todas son más o menos lo mismo (al menos hasta la versión 0.025b, cuando escribo esto), por lo que de primeras no hay una más fuerte que otra, en cambio, existen algunas que se enfocan en un cierto tipo de unidad (como los gerreros a caballo).
  • Lo que quizás más me incomode de este juego es que, si bien tiene mucho contenido, creo que se podría trabajar más en cada uno para terminar de refinar ciertos detalles y no abarcar más de la cuenta.

Contenido y Features por Versión

Versión 0.0.26: Zhuangzi

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  • Se agrega una nueva cilización: Han
    • Siendo de momento un total de 14 civilizaciones
    • Parece estar mucha más trabajada.
    • Hay algunas civilizaciones que necesitan más atención.
  • 2 Nuevos mapas y 26 nuevos tracks (musica)

Versión 0.0.25b: Yaunā

  • Esta versión a pesar de ser una Beta, trae mucho contenido de alta calidad muy similar al Age Of Empires.
  • Tiene ciertas peculiaridades que lo diferencian de los demás (o al menos en mi perspectiva, no he jugado todos los juegos de este tipo al momento de escribir esto).
  • La estrategia de construcción, la cual varía enormemente dependiendo del mapa, depende del área de influencia que se tenga. Siendo esta parte importante de la mecanica de expasión, puesto que no se puede construir fuera de esta área. Luego, para reunir los 4 tipo de recursos, existen distintas construcciones para ello.
  • Esta versión ya posee un modo campaña, aunque muy pobre en desarrollo; es solo un recorrido por los distintos mapas que ofrece.
  • Las voces son muy repetitivas y no tiene ninguna clase de narrador.
  • Posee varias civilizaciones totalmente basadas en la historia real, aunque no presentan mayores diferencias entre cada una (solo varían algunas unidades y construcciones).
  • Además las estructuras poseen ciertas propiedades, como las clases, sean estas por ejemplo de tipo: Village.
  • Igualmente cada unidad tiene sus propiedades, que además de ofrecer un daño fijo, este varia dependiendo el arma.
  • Lastimosamente, algunos mapas de 4 jugadores no me corren bien, yendo a literalmente 5 FPS fijo.

Mods

  • Aun no los pruebo.
  • Fuente: Mod.io

Acceso

  • Para poder jugar (al menos en linux), está disponible en los repositorios de Flatpak.
  • Totalmente gratuito (as in Freedom) y Open-Source.
  • Corre incluso en Wayland.

Anexos

Screenshots

Proximamente


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