2023W47 WEEKLOG

Cette entrée est un medley regroupant des ressources gratuitesà destination des créateur·trices indé de jeu vidéo en premier lieu, issues de notes des 3 dernières années. Quitte à les avoir retrouvé dans la semaine pour transmettre à de jeunes studios, autant les placer de suite ici.

Topics : Marketing, réseaux, promotion, communauté, financement, relation éditeur, data, marché.


Marketing, réseaux, promotion, communauté

How A Free Demo Funded Our Game - Philomena Schwab - Disco:MTL 2018 (video)

The Joy of Email Marketing - Christopher Zukowski - Disco:MTL 2018 (video)

Poly Bridge and Social Media: A Love Story - GDC 2016 (video)

Community Driven Discoverability for Indies - GDC 2019 (video)

From Unknown Title to Viral Game: 12 Growth Lessons From Spellbreak - Seth Sivak - a16z 2020 (article)

2014 vs. 2018: The Shape of Financial Success Before and After the Indiepocalypse - GDC 2019 (video)

Game Discoverability Day: Building a Community for Your Game from Scratch - GDC 2019 (video)

Budgeting to Build Your Community - Victoria Tran 2022 (article)


Financement, relation éditeur

Upfronts, Guarantees, Recoups - Rami Ismail - 2022 (article)

Game VC Rank (list)

Investgame.net (news website)

Alan's Gamedev Resources Sheet (list)

Montpellier Business Plan par le BIC de Montpellier et Montpellier Méditerranée Métropole (tool)

Le financement du Jeu Vidéo - FR/EU (list)


Data, marché

Is Your Indie Game Viable? How to Research the Market - GameIndustry.biz 2020 (video)

Altshift Steam Market Study template v1.4 (tool)

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