Hello, Marshmallow!

和我的Moto X 2014一起吃的那些棉花糖。

Android 6.0 也即 Marshmallow 出来也一个多月了,而我一直没能用上。好在 Moto X 2014 还算是个旗舰机,这等待的过程并未持续很久。

CyanogenMod 13

首先给 Moto X 2014 带来棉花糖的是非官方的CM13。这个非官方的CM13是由 xda-developers 上的一位开发者自行适配的:

http://forum.xda-developers.com/moto-x-2014/development/rom-cyanogenmod-13-t3243768

作为折腾党,我肯定第一时间就更新了CM13。但是最初的一个版本有严重的问题,比如说锁屏密码无法设置。这个bug后来修复了,可是 Smart Lock 的人脸解锁仍不正常。而且根据作者近两天所说

Once again, im here to sadly say that I was robbed and the robbers took my cell phone, AGAIN, and at the moment I cannot buy another phone to continue the development work. I apologize to all who encouraged my work, and who believed in me.

也就是说,作者的手机被人抢劫了。无论真实与否,这个非官方的CM13是不可能再更新了,而CM13官方夜版也还遥遥无期。

Motorola Stock

非常开心的是,仅仅过去了一个多月,摩托就开始对巴西版本的 Moto X 2014 和今年的Style机型推送官方的 Android 6.0 升级。

在XDA上,很快有巴西用户提取了这个更新并上传提供他人下载

http://forum.xda-developers.com/moto-x-2014/general/ota-android-marshmallow-6-0-final-t3248315

这个更新包是以OTA而非完整固件形式提供的,需要先刷入巴西版的5.1底包才能进行OTA。但是因为Moto的分区表和 bootloader 匹配问题,我害怕OTA会玩坏,所以选择直接使用 TWRP 还原其他用户提供的备份包。备份只包含system和boot,只要分区表是国外版本的,就没有任何问题,不用担心bootloader和分区表的版本问题。比如说,我的机器的分区表和bootloader就都是 XT1092Android 5.1 的版本。

无论你用哪种方式刷机,请一定 不要刷基带和其他通信相关分区 !!!!!! (modem, fsg等)

电信

彼得蔡日常之一就是修电信问题>_<

显然,巴西版的ROM刷完以后是不可能直接正常使用中国电信大法的。所以做完以后第一件事就是把它root了(那个ROM帖子里有root方法)

然后开机,没信号,没关系,直接激活进入系统。连网络,下载个支持root的文件管理器。

我在 build.prop 里面发现了这一行

telephony.lteOnCdmaDevice=0

把它改成1,然后把 /etc/apns-conf.xml 换成来自 CyanogenMod 的同名配置文件 https://raw.githubusercontent.com/CyanogenMod/android_vendor_cm/cm-13.0/prebuilt/common/etc/apns-conf.xml. 保存后重启,这个时候,系统应该能够识别电信这个运营商,但是无法显示信号。这时,到 设置->更多->移动网络 里面,把APN改成电信LTE,然后把网络改成3G,再等一会,应该就会出现信号。如果不能,那么你需要手动在调试界面 (拨号 *#*#4636#*#* 把网络模式改成 GSM/CDMA auto

但是就算是这样,你也只能使用3G。一旦开启4G,系统就无法保持 LTE/CDMA 这一网络配置,而会自动跳到 LTE/GSM, 这就无法使用网络了。猜想这可能和巴西本地的运营商配置有关。

于是想起了我以前做的一个 Xposed 模块,叫 LockNetworkType。这个模块就是用来解决这个问题的,它能够把手机的网络模式锁死在某一个值,通过在 RIL.class 里面加入钩子来阻止网络模式的改变。问题就在于 Xposed。好在,Android 6.0 已经有可用的 Xposed

http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=3034811

刷入后,安装我的这个模块

https://github.com/PeterCxy/LockNetworkType/releases/tag/1.1

在里面选中 LTE/CDMA,锁死,再到设置->移动网络里面选中4G模式即可。

至此所有影响使用的问题都已经解决

彩蛋

Marshmallow 的彩蛋还是一个类似 Flappy Bird 的游戏,不过,这次比5.x多了一个新的功能,就是支持多人模式,最多六个玩家。系统会通过识别触摸点位置来区分不同的玩家。这个彩蛋已经俨然一个完整的游戏了。

Runtime Permissions

Android 向来饱受诟病的就是权限问题,所以在 Android 6.0 里面引入了新的权限机制。所有应用在使用敏感权限之前,都必须向用户发出请求,被允许后才可以调用对应函数。

但是这需要应用代码的大幅度修改,需要显式发送请求,这相比于一些国内ROM所做的权限管理机制,还是有一些 的感觉。不管怎么说,这至少有助于限制一些开发者随心所欲的行为,也让人意识到权限不是能随便声明和调用的东西。

不过支付宝新版虽然适配了这个机制,可是如果不授权的话就会崩溃。呜呼,若是这样,也真是没救了。

其他杂项

在我眼中最值得关注的变化就是以上两点。还有一些摩托的优化、修复之类的不值得列举。在UI方面,Android 6.0 在启动器上有较大变化,在水波动画逻辑 (Ripple) 上的变化也比较大,以至于我甚至以为出了问题。以前的水波是按下后就会触发,而现在是离开触摸区域或释放后才会触发水波动画。这实际上也更加符合真实的水波。

新版本还替换了默认的SSL实现,采用自己fork出来的 BoringSSL 替换了以前的 OpenSSL (好吧我都想弄个 ExcitedSSL 了)。同时,替换了以前的DHCP实现,虽然不知道目的是啥。

开发者选项里面的模拟位置不再是一个全局开启或关闭的选择框,而是一个列表,可以单独对某些app开启模拟位置授权。这相比以前也是个进步吧。

在存储页面多了个自带的文件浏览器,虽然那个并不能用来安装apk。

暗黑UI被摩托吃掉了。

另外,也许是因为我刷了个官方ROM,真的好省电的说。。。

以上。


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