Review Hollow Knight Silksong
December 25, 2025•1,041 words
🪡 SHAW!
La tan ansiada secuela del Hollow Knight
Mi Opinión Detallada
En 2023 jugué por primera vez al Hollow Knight y quedé francamente sorprendido por el arte, la música, la historia y la jugabilidad. Todo encajaba perfecto. Es así que me picó la curiosidad saber acerca del desarrollo de Silksong, un mito para algunos en aquel tiempo.
Aun así nunca estuve tan ansioso por que saliera pronto. Me entretenía viendo las Daily Silksong News, los memes y las reacciones en cada evento cuando se anunciaba una mínima noticia al respecto. Chistoso fue el Nintendo Direct en donde apareció durante 10s y luego se hizo mucho ruido al respecto. Pero lo mejor fueron sin duda los Silkposts del subreddit de Silksong, vaya delirio se vivía allí y qué forma de generar fake news. A true skonger doesn't need to... etc etc.
En el momento en que se anunció, sabía que iba a haber muchos spoilers al respecto así que tenía que jugarlo. Es uno de los pocos si es que no el único juego que me lo he comprado de salida y creo que valió la pena (aunque con opiniones mixtas). Increíble como todo el mundo sabía que se iba a caer Steam y efectivamente así fue. Estuve como 2h intentando comprarlo 💀. Gracias a esto, mi primera impresión fue algo decepcionante. Comenzaba a jugar mientras veía al resto mucho más adentrado.
En cuanto comencé a jugar, como no me quería perder de nada, exploré cada zona y cada pixel un par de veces solo para estar seguro y aún así me perdí de unas cuantas cosas. Qué obsesión tienen los desarrolladores por rebuscar formas de esconder los pasillos y objetos. Al punto que creo que directamente el 100% no se puede hacer sin una guía.
Comparativamente con Hollow Knight, creo que las primeras zonas no me atrajo tanto como me pasó con Cruces Olvidados, Sendero Verde y los siguientes. Como menciono más abajo, creo que cada zona se me hizo un poco más aburrido debido a la falta de un sonido con mayor personalidad y que sea más inmersivo . Pienso que lo que más destaca esta entrega es de sus mecánicas, la dificultad y el arte visual.
Al principio no me costó tanto adaptarme al nuevo pogo en diagonal, pero se hacía raro y creo que nunca dejó de serlo. Obtener la habilidad para correr fue una brutal mejora y junto con el resto de habilidades, es considerablemente más entretenido de jugar que el Hollow Knight. Tanta movilidad y variedad de formas de jugar lo vuelven algo muy original y único. El único problema que veo es que se cambia tanto la manera de jugar y debido a la exigente dificultad, no dan ganas de hacer un cambio tan drástico, haciendo que como muchos otros, mantengamos el uso de las primeras herramientas y blasones. Me parece excelente el nuevo sistema de armas y creo que cocinaron muy fuerte con esto. Curarse la vida mientras se está en el aire es algo que me costó adaptarme por la costumbre de la entrega anterior pero una vez que lo hice se sintió muy agradable.
Dentro de los aspectos que más expectativas tenía acerca de esta entrega era la música. Por ejemplo fue desde el primer momento en que llegué a Hallownest en el Hollow Knight y comenzó a sonar la canción del pueblo de Boca Sucia que me dejó gratamente sorprendido y fascinado con lo inmersivo que es. Sin embargo creo que con Silksong no me ocurrió lo mismo y me apena pensarlo porque es tan bueno en todo lo demás. Puede que tenga un par de canciones buenas pero no me parecen tan memorables como en Hollow Knight.
Lo zona que sí me gustó fue la Ciudadela. Esta si tiene un aire más propio y que junto con la trama, me parece super interesante y entretenido.
Visualmente creo que todas las zonas son excelentes.
En general sí me parece más difícil cada zona, aunque no tanto sus bosses, pero no voy a ahondar en este aspecto ya que está más que dicho los problemas que causan que los enemigos desde el más pequeño cause el mismo daño que el boss más grande que Hollow Knight.
Tan increiblemente sobrecomplicado es el Acto 2 que aunque al principio la pelea contra la Última Jueza me pareció bien difícil, luego la dificultad de esta se ve reducida contra jefes como Groal El Grande, Lugoli o Trobbio. Siento que de verdad el Acto 2 cruza la línea entre ser "desafiante" y "frustrante".
Una de las cosas que más me llamaron la atención son los múltiples y constantes retos de Parkour. Le sacaron buen provecho a toda la ventaja de movilidad que ofrece ahora.
Tiene más personajes memorables que Hollow Knight como Sherma, Nuu, la Caravana y otros personajes que tienen un impacto más tangible como Garmond and Zaza limpiando los pasillos de la ciudadela o la misma Sharka ayudando en la batalla del Hall lo cual fue muy útil. Siendo esta batalla probablemente una de las más dificil de todo el juego y que fue la que más me complicó en la Speedrun de menos de 5 hrs.
Siento que aún están al debe de batallas más iterativas como un coliseo o los panteones del Hollow Knight.
Pase toda mi experiencia de juego con la Steam Deck Oled y asombrosamente está tan optimizado el juego que da para muchas horas de juego continuo a unos estables 90 FPS, con sólo pequeñas caidas de rendimiento y nada más.
El True Ending me pareció sorprendente y me dejó con ganas de más, aunque conociendo a los desarrolladores, eso probablemente signifique otros 7 años x.x
Finalizando, creo que aunque sea súper entretenido, Silksong no es para todo el mundo. Presenta una dificultad que se vuelve rápidamente en algo frustrante y no perdona mucho. Por tanto, creo que quien juegue a este juego ya sabe a lo que viene, ha pasado por la experiencia de haber jugado al Hollow Knight y se siente atraído por la continuación de la saga.
👍 Lo Recomiendo